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Die Geschichte von Counter-Strike

9/24/2023

Counter-Strike, das ursprünglich aus Half-Life hervorging, ist eine Modifikation, die von zwei Designern, Minh Le und Jess Cliffe, entwickelt wurde. Das Spiel ist ein First Person Shooter (FPS), in dem man entweder ein Terrorist oder ein Anti-Terrorist sein kann.

Beide Teams haben Ziele, die sie verfolgen müssen, um den Sieg zu erringen. Die Terroristen bombardieren, ermorden und nehmen Geiseln, während die Antiterroristen Bomben entschärfen und Geiseln retten. Wenn die Runde gewonnen wird, gibt es einen Punkt, der zur Gesamtwertung beiträgt und den Sieg sichert.

Die Entwickler veröffentlichten die erste Betaversion des Spiels im Juni 1999. Die Modifikation erfreute sich so großer Beliebtheit, dass weitere Betaversionen veröffentlicht wurden. Valve Software half bei der Veränderung ab der Veröffentlichung der vierten Beta-Version.

Sie kauften die Rechte am geistigen Eigentum im April 2000 und stellten sowohl Minh Le als auch Jess Cliffe ein. Minh Le entschied sich für die Änderung von Half-Life, weil es die Art von realistischem Thema hatte, die er sich vorgestellt hatte. Das Spiel wurde entsprechend dem Feedback, das sie von der Spielergemeinschaft erhielten, geändert und aktualisiert.

Die Entwicklung von Counter-Strike.

Die erste Veröffentlichung war Counter-Strike: Condition Zero im Jahr 2004. Es wurde von den Turtle Rock Studios entwickelt und verwendete die gleiche Engine wie Half-Life. Das Spiel enthielt zwei Spielmodi für einen Einzelspieler und Bonuslevels. Dieses Spiel wurde aufgrund der vielen Rückschläge und der geringen Begeisterung der Fans als Misserfolg betrachtet.

Am Ende desselben Jahres wurde Counter-Strike: Source unter Verwendung der Source-Engine von Valve der Öffentlichkeit zugänglich gemacht. Zu den Neuerungen gehörten neuartige Spielelemente wie Karten, Waffen und Gegenstände. Diese Version wurde zunächst als Betaversion im Rahmen des Valve Cyber Café Programms veröffentlicht, und die ursprüngliche Version enthielt eine Version für Windows. OSX und Linux erhielten daraufhin 2010 und 2013 eine Portierung.

Eine neuere Ergänzung des Spiels ist Counter-Strike: Global Offensive. Es wurde 2012 veröffentlicht und wurde das beliebteste und am längsten laufende Spiel der Reihe. Das Spiel ist für Windows, OSX, Linux, Xbox 360 und PlayStation 3 erhältlich. Die Entwickler fügten neue Erweiterungen hinzu, wie die Karte Dust II, die zur beliebtesten wurde. Moderne Grafiken und Charaktermodelle ließen das Spiel modern und anspruchsvoll aussehen. Die aktualisierten Versionen des Spiels behielten die traditionellen Modi des Bombenentschärfens und Waffensprühens bei.

Ein Update für Counter-Strike: Global Offensive wurde im August 2013 unter dem Namen "Arms Deal" veröffentlicht. Das Update enthielt Kisten mit bis zu 20 Skins, von denen jede eine bestimmte Seltenheit aufwies. Jede Kiste kostete etwa 2,49 $, und die Skins wurden auf dem Marktplatz gekauft. Die Etuis waren so berühmt, weil man mit ihnen richtig Geld verdienen konnte. Man konnte entweder ein Messer auspacken, das Tausende von Dollar wert war, oder eine Haut, die weniger als einen Dollar wert war. Bei der Auswahl war alles eine Frage des Glücks.

Counter-Strike: Global Offensive hat eine neue Operation namens Shattered Web veröffentlicht. Operationen enthalten neue Missionen, Karten, Belohnungen und sammelbare Münzen. Für abgeschlossene Aufgaben gibt es Belohnungen wie Skins, Graffiti und neue Spieler-Skins. Die Missionen in den Operationen sind einfache Herausforderungen, einige können aber auch vollwertige Missionen sein. Die Operationen sind einer der Gründe, warum die Popularität des Spiels immer noch wächst.