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Die Geschichte von Mixer

9/24/2023

Mixer war ein Streaming-Dienst für Videospiele, der von 2016 bis 2020 existierte. Junge Menschen machen jeden Tag aufregende Dinge, und ein junges Duo hat der Welt eine hervorragende Live-Streaming-Alternative zu Amazons Twitch und Googles YouTube beschert.

Matt Salsamendi und James Boehm sind die beiden Genies hinter der Mixer-Plattform. Die beiden gründeten sie im Alter von 17 bzw. 19 Jahren. Diese Innovation fand im Januar 2016 statt, als der Dienst der Welt unter dem Namen Beam vorgestellt wurde. Interessanterweise war dies das zweite Unternehmen der beiden, da sie von 2012 bis 2016 ein Server-Hosting-Unternehmen namens McProHosting betrieben hatten.

Die beiden jungen Männer waren begeisterte Spielefans und sahen, wo Twitch und YouTube in wichtigen Bereichen fehlten. Damals gab es auf YouTube keinen Live-Chat und Twitch hatte nicht die beste Chat-Latenzzeit. Letzteres war ein Problem, weil es bedeutete, dass die Interaktion in Echtzeit nicht sehr flüssig war.

Boehm und Salsamendi erkannten ihre Chance und beschlossen, die bestehende Formel zu verbessern. Beam beseitigte nicht nur das Latenzproblem, das Twitch plagte, sondern bot auch zahlreiche Funktionen zur Förderung der Interaktion und des Aufbaus von Gemeinschaften. Die Idee war, dass die Leute chatten, ihre Lieblingsstreamer unterstützen und andere Content-Ersteller entdecken können. Beam nutzte das FTL-Protokoll (Faster than Light), um einen Dienst mit einer Latenzzeit von weniger als einer Sekunde anzubieten.

Im Mai 2016 stellten die beiden Herren Beam im Rahmen des Startup Battlefield Wettbewerbs vor. Die Idee hinter dem Wettbewerb war es, das innovativste Projekt zu finanzieren. Beam gewann den Wettbewerb und seine Mitbegründer erhielten 50.000 Dollar ohne Kapitalbeteiligung, die sie nutzen konnten, um die Plattform zu neuen Höhen zu führen.

Das Entstehen von Mixer

Im August 2016 erwarb Microsoft Beam von den beiden. Im Zuge der Übernahme stellte Microsoft Boehm und Salsamendi ein, um das Beam-Team in Redmond zu leiten. Im Jahr 2017 wurde der Dienst in Mixer umbenannt und in die Xbox-Abteilung eingegliedert. Auch dann blieben die beiden Mitbegründer an der Spitze der Entwicklung.

Die Möglichkeiten von Mixer wurden stark erweitert und umfassten nun mehr interaktive Funktionen für die Zuschauer, wie Abstimmungen, Änderung des Spielverlaufs, Spezialeffekte usw. Da es sich zu diesem Zeitpunkt um einen Microsoft-Dienst handelte, stand ein SDK zur Verfügung, das es Entwicklern ermöglichte, Funktionen in verschiedene Spiele zu integrieren, damit diese Funktionen reibungslos funktionierten.

2018 und 2019 gab es eine Vielzahl von Updates und Verbesserungen, was den Anstieg der Nutzerzahlen erklären würde. Im Jahr 2019 unterzeichnete Ninja, einer der größten Namen in der Streaming-Welt, einen Vertrag, um exklusiv auf Mixer zu streamen. Wie nicht anders zu erwarten, hat Ninjas Wechsel von Twitch dazu geführt, dass eine Vielzahl neuer Nutzer den Dienst in Anspruch genommen hat.

Ninja brauchte nur vier Tage, um eine Million Abonnenten zu erreichen. Mixer war weiterhin ein Titan unter den Streaming-Diensten, bis Microsoft ankündigte, dass es die Plattform einstellen würde. Die Ankündigung kam im Juni, und die Schließung wurde im Juli vollzogen.

Monetarisierte Kanäle konnten jedoch ihren Betrieb unter dem Banner von Facebook Gaming fortsetzen. Bei dieser Plattform handelt es sich um das Streaming-Angebot des Social-Media-Riesen.